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    Les Techniques Secrètes

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    Proutine
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    Les Techniques Secrètes Empty Les Techniques Secrètes

    Message  Proutine Ven 27 Aoû - 23:26

    Je vais vous montrer des techniques secrètes, 2 sont particulièrement connue, mais la dernière est, ravageuse :

    Technique secrète numéro 1 : Le Double Objet
    Comme son nom l'indique, elle sert à faire en une même invocation 2 fois le même objets ^^.

    Il suffit de faire le numéro de l'objet à double-invoquer ( &/é/"/'/(/-/è/_/ç/à = 1234567890 ) appuyer sur "N", puis refaire le numéro, ensuite, vous invoquez et l'objet se dédouble sous vos yeux ébahis :D.


    Technique secrète numéro 2 : La planche éloignée
    <--- Obsolète avec MAJ !!
    Elle sert à faire une planche normale ou à fixation libre hors de la portée du chamane.

    Vous sélectionnez la planche, restez appuyé sur B, commencez à invoquer la planche de près de vus mais pendant l'invocation elle s'éloignera, il y a une chance sur 2 qu'elle aie un fixation libre, sinon, ce sera une planche banale.


    Technique secrète numéro 3 : La Suppression d'objet
    <--- Ne fonctionne que sur certaine map avec MAJ
    C'est moi qui ai mise au point cette technique grâce à une autre que j'avais vue ^^.
    En attendant une éventuelle MAJ avec un new pouvoir chamane, vous pourrez vous contenter de celui-là.

    Il se fait en deux étapes :
    1°L'initialisation : Vous mettez une planche à fixation libre (B) puis vous faites un esprit en son centre de fixation ( le point rouge ), il faut le faire plusieurs fois avant de réussir généralement, la planche se téléportera en haut à gauche.
    2°La suppression : Maintenant, vous remarquerez que vous ne pouvez pas mettre d'autre planche avec "B", elles se téléporteront elles aussi, mais par compte, si vous la mettez sur un objet, l'objet se téléportera avec en haut à gauche !!! Et il se sera supprimé. Il est aussi possible de faire ça avec des éléments du terrain qui peuvent bouger /!\ ^^. lol lol lol
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    Proutine
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    Les Techniques Secrètes Empty Technique Secrète n°4 : La faille de l'éditeur

    Message  Proutine Ven 27 Aoû - 23:33

    Je vais vous communiquer une faille, et la façon dont je l'ai découvert". Si vous vous foutez de la façon, allez directement à la deuxième partie... Mais sachez que c'est interdit !!! Donc n'utilisez ces maps que pour votre 'plaisir personnel' et surtout, ne les postez pas sur le forum IG ou ne les exportez pas !

    La découverte :
    Quand on fait une MAP, et qu'on la copie dans le P-P, et puis qu'on la colle, on a un code de ce genre :
    <C><P /><Z><S /><D /><O><O P="0" X="238" C="0" Y="260" /><O P="0" X="238" C="5" Y="260" /><O P="0" X="238" C="8" Y="260" /><O P="0" X="238" C="21" Y="260" /><O P="0" X="238" C="25" Y="260" /></O></Z></C>
    En gras : Les balises de début et de fin du code de la MAP, si vous les mettez plusieurs fois, cela vous donnera "Carte invalide"
    En souligné : Un objet.
    En italique : Les "attributs" d'un objet, c'est cela qui va nous intéresser...
    Il en existe 4 :
    - P : L'angle d'inclinaison de l'objet
    - X : L'abscisse de l'objet
    - C : L'objet
    - Y : L'ordonnée de l'objet
    En partant du fait que j'ai toujours su que les objets de poisson étaient dans la BDD de Transformice, il ne m'a fallu que tester les valeures différentes pour "C" pour avoir TOUS les objets du jeu dans l'éditeur.

    Le cheat :
    Il suffit d'aller dans l'éditeur, de charger chacune de ces lignes de codes pour avoir l'objet correspondant :
    <C><P /><Z><S /><D /><O><O P="0" X="238" C="0" Y="260" /></O></Z></C> --) Flèche
    <C><P /><Z><S /><D /><O><O P="0" X="238" C="5" Y="260" /></O></Z></C> --) Balle Lourde ( Poisson )
    <C><P /><Z><S /><D /><O><O P="0" X="238" C="8" Y="260" /></O></Z></C> --) Petite Planche Rugueuse ( Poisson )
    <C><P /><Z><S /><D /><O><O P="0" X="238" C="9" Y="260" /></O></Z></C> --) Grande Planche Rugueuse ( Poisson )
    <C><P /><Z><S /><D /><O><O P="0" X="238" C="17" Y="260" /></O></Z></C> --) Boulet Haut
    <C><P /><Z><S /><D /><O><O P="0" X="238" C="18" Y="260" /></O></Z></C> --) Boulet Bas
    <C><P /><Z><S /><D /><O><O P="0" X="238" C="19" Y="260" /></O></Z></C> --) Boulet Droite
    <C><P /><Z><S /><D /><O><O P="0" X="238" C="20" Y="260" /></O></Z></C> --) Boulet Gauche
    <C><P /><Z><S /><D /><O><O P="0" X="238" C="21" Y="260" /></O></Z></C> --) Balle collante ( Poisson )
    <C><P /><Z><S /><D /><O><O P="0" X="238" C="23" Y="260" /></O></Z></C> --) Bombe
    <C><P /><Z><S /><D /><O><O P="0" X="238" C="24" Y="260" /></O></Z></C> --) Esprit
    <C><P /><Z><S /><D /><O><O P="0" X="238" C="25" Y="260" /></O></Z></C> --) Fake Fromage ( ? )
    <C><P /><Z><S /><D /><O><O P="0" X="238" C="26" Y="260" /></O></Z></C> --) Téléporteur : Entrée
    <C><P /><Z><S /><D /><O><O P="0" X="238" C="27" Y="260" /></O></Z></C> --) Téléporteur : Sortie


    Et voici un code que tu peux charger pour avoir deux de chacun de ces objets ( ils seront tous "empilés", c'est à dire, au même endroit de la map et donc tu devras donc les décaler un par un :
    <C><P /><Z><S /><D /><O><O P="0" X="238" C="0" Y="260" /><O P="0" X="238" C="0" Y="260" /><O P="0" X="238" C="5" Y="260" /><O P="0" X="238" C="5" Y="260" /><O P="0" X="238" C="8" Y="260" /><O P="0" X="238" C="8" Y="260" /><O P="0" X="238" C="9" Y="260" /><O P="0" X="238" C="9" Y="260" /><O P="0" X="238" C="17" Y="260" /><O P="0" X="238" C="17" Y="260" /><O P="0" X="238" C="18" Y="260" /><O P="0" X="238" C="18" Y="260" /><O P="0" X="238" C="19" Y="260" /><O P="0" X="238" C="19" Y="260" /><O P="0" X="238" C="20" Y="260" /><O P="0" X="238" C="20" Y="260" /><O P="0" X="238" C="21" Y="260" /><O P="0" X="238" C="21" Y="260" /><O P="0" X="238" C="23" Y="260" /><O P="0" X="238" C="23" Y="260" /><O P="0" X="238" C="24" Y="260" /><O P="0" X="238" C="24" Y="260" /><O P="0" X="238" C="24" Y="260" /><O P="0" X="238" C="24" Y="260" /><O P="0" X="238" C="25" Y="260" /><O P="0" X="238" C="25" Y="260" /><O P="0" X="238" C="26" Y="260" /><O P="0" X="238" C="26" Y="260" /><O P="0" X="238" C="26" Y="260" /><O P="0" X="238" C="26" Y="260" /><O P="0" X="238" C="27" Y="260" /><O P="0" X="238" C="27" Y="260" /></O></Z></C>
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    ¤Dylan!¤
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    Les Techniques Secrètes Empty Re: Les Techniques Secrètes

    Message  ¤Dylan!¤ Sam 28 Aoû - 0:50

    Waw!! 8D

    Les 2 premières je les connaissaient déja, mais pas la dernière! Sinon j'ai testé le dernier code, et sa me met rien sur la map, sauf que ya 32/30 objets ^^'
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    Les Techniques Secrètes Empty Re: Les Techniques Secrètes

    Message  Proutine Mar 31 Aoû - 13:49

    Attends, je vais te modifier le dernier code :)

    <C><P /><Z><S /><D /><O><O P="0" X="238" C="0" Y="260" /><O P="0" X="238" C="0" Y="260" /><O P="0" X="238" C="5" Y="260" /><O P="0" X="238" C="5" Y="260" /><O P="0" X="238" C="8" Y="260" /><O P="0" X="238" C="8" Y="260" /><O P="0" X="238" C="9" Y="260" /><O P="0" X="238" C="9" Y="260" /><O P="0" X="238" C="17" Y="260" /><O P="0" X="238" C="17" Y="260" /><O P="0" X="238" C="18" Y="260" /><O P="0" X="238" C="18" Y="260" /><O P="0" X="238" C="19" Y="260" /><O P="0" X="238" C="19" Y="260" /><O P="0" X="238" C="20" Y="260" /><O P="0" X="238" C="20" Y="260" /><O P="0" X="238" C="21" Y="260" /><O P="0" X="238" C="21" Y="260" /><O P="0" X="238" C="23" Y="260" /><O P="0" X="238" C="23" Y="260" /><O P="0" X="238" C="24" Y="260" /><O P="0" X="238" C="24" Y="260" /><O P="0" X="238" C="24" Y="260" /><O P="0" X="238" C="24" Y="260" /><O P="0" X="238" C="25" Y="260" /><O P="0" X="238" C="25" Y="260" /><O P="0" X="238" C="26" Y="260" /><O P="0" X="238" C="26" Y="260" /><O P="0" X="238" C="26" Y="260" /><O P="0" X="238" C="27" Y="260" /></O></Z></C>
    Souristimide
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    Message  Souristimide Dim 28 Nov - 18:52

    Sa c'est que du cheat vous n'avais pas la droit de pratiqué sa sur le jeu :non: :non: :non: et :non:
    Annebbl
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    Message  Annebbl Jeu 8 Déc - 12:28

    Ta pas tord.
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    Dracolo
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    Les Techniques Secrètes Empty pas bien

    Message  Dracolo Mer 28 Déc - 21:42

    ABAT LE CHEAT ABAT LE CHEAT VIVE LES NON CHEATEURS :oui: :P :oui: :oui: :oui: :oui:

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